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カラクリ城1の左側通路を開ける/開けない論議は 「味方の進行速度>>>敵の進行(迂回路)かつ、味方が自陣中央やタワー内から抜ける時に被弾のリスクがあるから開通を推奨」 …で決着が着いたのかな? (防衛的には塞がってるに越した事はないと思うけれど、味方のラインが上がらないと元も子もない)
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