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続き という訳で「シンプルな能力の主人公側」VS「複雑な能力の敵側」はバトル物を面白くする一つの真理だと思うのです。 勿論、そうじゃなくても構成や他の要素も話の完成度には関わってくるので、このパターンじゃなくても面白くは出来ますが、重要な考え方だとは思います。 ‥続く
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