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アプリマーケティング研究所
@appmarkelabo
2019年11月20日
535
773
ゲーム広告で”バトル画面”よりも”キャラ推し広告”の獲得効果が高かった話 運営も本当はバトルを見てほしいけど、データをみると「キャラ推し広告」の効果が最高だったと ゲームシステムは「するめ役」で噛み続けて旨味が伝わるもので、入口はビジュアルが強いという見解も
https://t.co/vPTspwfEGQ
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