1つ前の作品を読む

5つ前の作品を読む

最初から読む

2146 / 4255 作品目
プレイヤーが小学生なので(自分もだが)ルールはシンプルな方がいいらしく攻撃判定とダメージ判定を同一にするT&T方式がウケた、判定は集団戦にしなければ2d6限定できる、さっき呟いたゾロ目加算方式がめちゃくちゃ効果的に働いて「かいしんのいちげき」が出ると与ダメージが積みあがって爽快だった。
1
2
3
4
ツイートにリアクションをしよう!