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ストーリー作りが自然と身につく「虫食いマンガ」 起①キャラ起て 承②ミッションと問いかけ 転③閃きで解決 結④驚きと感動 キャラは固定で表から場所やアイテムをチョイス ①と③のストーリーを考える。 ネーム形式のラフで構いません。 知育にもなるし出版したら面白いかも…! 作例に続きます
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