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ぬりフォルダ内に新規ラスターレイヤーを作成し、 黒でぬり、透明度を調整する (どの箇所が何%の透明度か、メモりながら作業) ↓ ハイライト入れ ↓ 背景、効果など 背景は3Dモデルを配置してLT変換したり、 パース定規を置いて適当に線を引いたり、 効果はほぼ素材 ↓ ノンブル潰れがあれば白抜き
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