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濱村 崇 / GameDesignLab
@GDLab_Hama
2022年5月25日
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1,917
今日は「ゲーム制作工程のはなし」 ゲームデザインっていうと「ゼロイチ的なアイディア」が注目されがちですけど、それ以外にも様々な工程があって、必要とされるスキルも違います。 「斬新なアイディア」だけでは無いんですよ。 (毎朝短時間で書いているから、内容にまとまりがなくてごめんね)
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