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濱村 崇 / GameDesignLab
@GDLab_Hama
2023年1月2日
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【企画がまとまらん!】最終回 「なぜ私たちはそれを作るのか?」企画をまとめる時に、避けては通れない部分です。 最後に、そこを深堀りしながら、「企画のつくり方」としてまとめてみました。 (前々回と前回の記事はリプ欄にリンク張っておきます)
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