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■戦いを構成する本質と因子 戦闘は前作のコマンドRPG方式から一転し、その戦闘の状況に応じた『エッセンス(本質)』と『ファクター(因子)』がカギとなる。 犯人を追い詰める為に必要なエッセンスとファクターを揃え、事件に立ち向かおうとする者の持つ『能力』でそれらを有効活用するのだ!
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