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「ハイスコアガール」でヴァンパイアハンター(1996)を例にフレームの話をしてるけど、確か当時サターン版のハンターでデバックモードみたいなものに入れて、そこで判定のボックスとか見れたおかげでハンター勢はみんなそこでフレームの概念や格ゲーの作りを理解した、みたいな話は聞いたことがある。
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