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より面白い、投擲のコレが出てくる(なお、縦スクロールかつ画像の表示倍率上げた方が黒い兵器の立体感、存在感がずっとよく伝わる)。2枚目の投げる寸前の画はあえて1枚目みたいにコマの枠を越えさせない方が3枚目の枠と構図とキャラクターの視野をまたぐ画が活きるという流れなのかなー。良いなー。
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