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#自分の作った中で1番のクソコラを何でもいいから載せろ 手間が大変ですし実はこの作りは完璧にワープ変形は保持できるわけではないので最近お仕事ではワープデフォーマーを使わない箇所でしかスキニングで揺れ物を構築しないようにしていますねLive2D全然わからん…
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