#自分の作った中で1番のクソコラを何でもいいから載せろ
手間が大変ですし実はこの作りは完璧にワープ変形は保持できるわけではないので最近お仕事ではワープデフォーマーを使わない箇所でしかスキニングで揺れ物を構築しないようにしていますねLive2D全然わからん…
アンケートご協力ありがとうございました
#BeatSaberクソコラ https://t.co/oZg5vFr5sq
「あの人も精度強いよ」「お前も入れろ」などなど、沢山のご意見を頂きましたので修正しました。
他にもいましたら教えていただけますと幸いです。
#BeatSaberクソコラ