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462 / 493 作品目
三沢文也@病まないメンタルの作り方
@tm2501
2023年11月27日
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一方で作業ゲーやスキップできないことがキツいみたいなゲームがリアルになったからこそのキツさにも触れられているんだけど… 「ゲームとしてどう動けばいいのか」 を理解してるから大筋ではやっぱポジティブで用意周到。 現実に強くてニューゲームはないが、うまくいく人のイメージが詰まってる
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