おみくじって大凶や凶があるからおもしれぇのに
ク〜〜ックックックッ!!!! https://t.co/yHeMgzTT1U
海外勢のMGO配信見てたら
みんな潜入でステルス迷彩しながら
メインはアサルトライフル
サブはサブマシンガン
忍ぶ気配すらない
雲海探索の緊急任務
緊急の数に対し280武器のドロップ排出がこれくらいだと
もう緩い排出設定の既存コンテンツなどでは満足できなくなるのではないか
一度味わった「ガチャ」の魔力というか依存性を満たしていけるかどうか
#FF14
FF14 レイドに取り組む姿勢の違い
ライト勢に文句を言っているのは
大抵やる気が空回りしてるトップとライトの中間層
ライトはどんなものか覗きに行ってるような程度だから
穴も埋めないし飯薬も用意しない
そこに「クリアしたい」という欲はなく
したいと思うのは中間層
#FF14
DPSメーター問題
吉田も言ってましたが
今のFF14にはDPSが足りない人や
装備マテ飯薬が完璧でない人を
攻撃する風潮があるから公式には出せないと
そこにメーターを出せば
攻略そっちのけで犯人探しを始める風潮も容易に想定できると
余裕のない攻略とは怖い物だ
#FF14
モンク(ウボォーギン)が早期編成から外されて
侍(ノブナガ)が友を憂うってコラネタを思いついたけど
ワールドファーストPTにモンクが採用されてて未遂に終わる
#FF14
FF14のPvP RW ライバルウィングス
個人的な感想としては
・キルされたくないならヒーラー
・作為的に時間一杯まで続く試合バランス
・役割制PvPにある三竦みが薄い
いかに最短時間で試合が回されないようにコンテンツ所要時間を死守するかがコンセプトの作り
#FF14
メタルギアサヴァイブ
ファイナルファンタジーが格闘ゲームを出したり
ドラクエがサンドボックスRPGを出したり
ガンダムがGガンダムを出したりと
ファンであるからこその拒絶も理解できる
コナミ、マヨネーズを持ってきてくれ
#MGSSurvive
みんなは私に構わず令和に向かってくれ!
超高齢と少子社会による人口減少とか
未曾有の東南海トラフ地震とか
令和は色々あるけど頑張ってくれ
私は平成と二人で静かに時を過ごす