海外勢のMGO配信見てたら
みんな潜入でステルス迷彩しながら
メインはアサルトライフル
サブはサブマシンガン
忍ぶ気配すらない
アレキサンダー天動零式
なんでFF14のレイド最終層はいつも
「来い!元ナイトの暗黒騎士!」
になるんだろう
#FF14
雲海探索の緊急任務
緊急の数に対し280武器のドロップ排出がこれくらいだと
もう緩い排出設定の既存コンテンツなどでは満足できなくなるのではないか
一度味わった「ガチャ」の魔力というか依存性を満たしていけるかどうか
#FF14
モンク(ウボォーギン)が早期編成から外されて
侍(ノブナガ)が友を憂うってコラネタを思いついたけど
ワールドファーストPTにモンクが採用されてて未遂に終わる
#FF14
FF14のPvP RW ライバルウィングス
個人的な感想としては
・キルされたくないならヒーラー
・作為的に時間一杯まで続く試合バランス
・役割制PvPにある三竦みが薄い
いかに最短時間で試合が回されないようにコンテンツ所要時間を死守するかがコンセプトの作り
#FF14
ネルギガンテと戦ってみて
純粋にまだ見ぬ強者たちと戦いたくなりました
主にタンク職を務めることが多い私でも
攻撃職・アタッカーとして戦う楽しさで久しぶりに血が沸くのは
さすがモンスターハンター
製品版でのスキルビルドが楽しみ
#モンハンワールド
メタルギアサヴァイブ
ファイナルファンタジーが格闘ゲームを出したり
ドラクエがサンドボックスRPGを出したり
ガンダムがGガンダムを出したりと
ファンであるからこその拒絶も理解できる
コナミ、マヨネーズを持ってきてくれ
#MGSSurvive
今のネット環境下のゲームって
「〇〇強すぎ」とか「〇〇壊れ性能」など
何かバランスブレイクが起きたら
ツイッターや動画サイトで騒がれるから
ゲーム開発からしたら修正パッチで迅速かつ簡単に潰せる便利な時代になったと思う
そういうのを見つける楽しみ方もあるのかもだけど
#モンハンワールド
みんなは私に構わず令和に向かってくれ!
超高齢と少子社会による人口減少とか
未曾有の東南海トラフ地震とか
令和は色々あるけど頑張ってくれ
私は平成と二人で静かに時を過ごす