メンタルリセットしてぇ⋯リセットしたい⋯!!
(今日はリセットアイテムの目薬を車内に置き忘れたので取りに帰れば良かったか⋯💧)
アクア5の経験値事故対策
→ジャンプ台3ターン目に飛んでたのを4、5ターンにズラす(特に味方クロの時)
⋯で今日はリベンジしようと思うんだけど、
カラクリ1の経験値とアイテム対策はどうするか⋯
(ステ不足も死ななきゃいい!も3/1/3みたいな状況では本末転倒💧)
休日挟む前にKONAMIにメール?
基本的に日曜日しかプレイしないから、平日は初めて見る名前の人が多くて新鮮なボンガ
(仕事終わったらゴーボンしてぇな⋯今季モチベーション高め!)
1年前の修正来るまでアサギはスキル硬直無かったし、牙狼は射程3だったし、ステルスウルシは20秒持続だった
⋯と書くと中々凄まじいな🤔
攻めマップ揃い→後衛が更に不人気になる→シューター(やブロッカー)に乗れる確率が上がる💪
(win winな関係ってヤツね)
マルチローラーになる大切さもだけど、まずは信頼シューターもとい信頼パステル使いの枠に入れるようになるのも頑張らねば🔥
10位にランクインしたのは十二分凄いけど、やっぱりもっと伸びて欲しい作品ではあるよね忍者と極道🔥
(ジャンプ+連載なんかと比べるとやっぱり連載知名度は下がっちゃうし⋯)
ボンバーガールあるあるだけど
前回は11連勝!そして今日は8連勝!これは流れ来てるな!
⋯と思った途端に連敗!連敗!スタート地点に戻る!みたいな現象の正体って何なんだろうな?