ちょくちょく話してる事だけど
「味方が弱いせいで勝てない」は確率的に言えば
『その弱い味方を、敵に引いて勝った試合も少なくとも存在してる』
でもあるから長い目で見れば味方ガチャでの勝率は収束していくんよなぁ…
結局の所、味方の粗探しに躍起になる前に自分の腕を磨かないとダメって事ネ
ボンバーガールあるあるだけど
前回は11連勝!そして今日は8連勝!これは流れ来てるな!
⋯と思った途端に連敗!連敗!スタート地点に戻る!みたいな現象の正体って何なんだろうな?
【告知】
今週も6日(日)14:30~
パステルさん可愛い!
…なボンバーガール配信やりますよ🔥
いつもより30分ズレてる?
東西戦?レッツパーティ?
フフフ、何の事ですかな…?
イイネRT数を考慮しないなら、
①ボンガ始めてクソコラ参戦した最初期
②ニチアサRTA無駄に頑張ったで賞
③シンプルながらお気に入り
④みんなも読もう、忍者と極道(宣伝)
#ボンバーガールクソコラ部
#2020年自分が選ぶ今年の4枚
どうしてもメンタルリセットできない時は、
それが外的要因だった場合、名指ししない事故原因だけつぶやいて1分したら消す(だいたいこの方式)
あとプレイ中のネガティブ寄りのツイートは、
たとえ自分の失態でも試合が落ち着いた時に後で消してる
(心にいつでもパステル超先輩の教えスタイル🔥)
今日は配信枠の時報を立てるかな
14時~20時を目安に末尾6で如何だろうか?
(配信スタート時間に改めて時間は告知)
極端なラグや諸事云々の3アウトで時間変更or時報爆破
(筐体が1台なので主催が行方不明になるかもは許してね💧)
改めてこちらも配信枠やりますので、
2窓で見ると攻守視点で面白い!⋯かも?
(※ゲームディーノ彦根が1台しか筐体が無い都合、GAパスタの方など時報枠から外れる可能性がありますのでご容赦を💧) https://t.co/MO4wuuoSDT