サクラ革命4コマ6 個人的に今までのメインストーリーで一番好きなのは中国編!王道展開にハラハラワクワクでした!はつか君は初期ではガチャにおらず敵なのか?味方なのか?も気になりましたね~うちはまだ「青雲の志」の護符がないのでいつか引きたいですね!(やはりあのイラストは1枚は欲しい)
サクラ革命4コマ5回目 高千穂ゆう君のバックボーンにあるストーリーはかなりシリアスで幕間のイラストを見る度に中々苦しく(最近は幕間も増えて色々な乙女が見れますが初期の頃は8割ぐらいゆう君だったイメージ)重いな~と思っていたら四国編で感想が180度変わりました!(自分はどちらも好きです)
サクラ革命4コマ4回目です サクラ革命は戦闘がライン制なのでタンク役は重要でありの君とひめか君は育成お勧めです!(戦闘はFGOとは全く違いますよ)特にありの君は2つ目の個性の回復がオートでの生存率を上げてくれてめっちゃ便利です(ま、まぁ…そこまで成長させるのが大変なのですが…)
ユナフロ先日の公式放送が面白かったので少し覗いてみたら初イベントからマルチ必須のランイベ廃課金仕様でこれはファンの方でも相当厳しいんじゃないか?とそっ閉じした(初期のオバマスがこういう○○な事して一気に人減らした気が…)