紗南の脳内では例えば「今どのゲームをやるか」を天使と悪魔が争っているかと自分は思っていたが、どうやらそこは天使と悪魔の領分では無さそうだ。
基本的にゲームを「やる」か「やらないか」が争点で、ゲーム脳という存在が時に上手く折衷案を出してくれる感じなのかな。
これは興味深い…!
そういえば1つのゲームとして10年続いたのはアイマスの中でシンデレラ(モバ)が初めてなんだなぁ、と
765ASの16年は作品を何個か渡り歩いてのものだったからこういう描かれ方、なんか新鮮な感じ
この時はゲーム脳に活路を見出だしたけど今回のようにゲーム的思考とは切り離していくスタイルも取れる紗南(プライベートとアイドル活動の違いはあれど)
この柔軟性はなかなか強み