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ああ これがペロロ博士の爆弾・・・
でもヒフミちゃんとの友情の証を爆弾に使ってしまったことにアズサが心の傷を追うなんてシリアス展開になるとは思わず
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あまりに樫野が凄いので現時刻でのL2D紹介動画を比較してみたんですけど
初月 12.9万再生
白龍 14.6万再生
樫野 1620万再生
・・・ 樫野だけ数値がおかしい
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あ ごめん モニターの前で笑っちゃった
朝凪先生のキャラとめっちゃかわいいロリキャラを並べるとか絵的に危ないw
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生息演算をクリアして思ったこと
これ大陸版では炎上、やらずにスルーするドクターが続出だったという情報出てきたし
そりゃあね・・・敵が見えない以上に木、石、鉄の素材が見えないのは許されないよ!!
イカテキ必須みたいな調整も滅茶苦茶!
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生息演算で哨戒所の存在知らなくて今日休み時間に会社からスマホでWiki見てこんな心境なんだけど説明して連絡員さん
↓ 一つのマップに監視塔IIかそれ以上を2つ設置して哨戒所化させよう そこから直接先の2マスまで行けるので、いい場所を哨戒所にしたら行ける場所が約5つほど増える
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しごおわ帰宅です
生息演算 クソゲーと言いつつ仕様がわかってきてハマッてる自分がいる・・・ まるでポプ子と同じ心境
拠点さえ完成してしまえばあとは料理バフとノード開放でキャラを強くしていく楽しい作業になっていくことに気が付いてわりと楽しめるようになってきました
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