📗マヤ道! ! : The Road of Maya
#Eske Yoshinob 著
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#モデラー 、 #リガー に捧げる、 #Maya のシクミを解説した本格技術書!第一線で活躍するプロが執筆。
目指すグラフィックスを使ったゲームを作りたい!
でもリッチなグラフィックスで処理落ちが...
📕マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門(3月新刊)
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#GPU #ゲームプログラミング #ゲーム開発 #ゲーム制作
マヤ道!! THE ROAD OF MAYAを読破
KIWAMIDENさんにご紹介いただいてます!
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#Maya
マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 - GPU最適化について初心者にもわかりすく解説した本が登場!
3D人さん( @ymt3d)にご紹介いただいてます!
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#GPU #ゲーム開発 #ゲームプログラミング
" #模写 にいいスケッチ集だなと思いました"
"人物に動きを感じる、再度クロッキーへの意欲をかき立てられました"
★×5レビューいただきました!
✨おすすめスケッチ集✨
YOOICHI KADONO SKETCHES
門野 葉一 スケッチ集
https://t.co/5ff0wrxlfO
珠玉の #スケッチ✨をご堪能ください!
#眼福
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【9月新刊】
映画制作現場で読み継がれる名著
SHOT BY SHOT
ストーリーを観客に届けるために
知っておきたい映像・映画監督術
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スタンダードを学ぶと
最速で独創性を発揮できます!
①パターンを利用する!
②アイデアで定番を破る!
400ページに迫る分厚さ。辞書代わりに
25年前に書かれ、ハリウッド流映画制作の
スタンダードであり続ける本
📙 SHOT BY SHOT
ストーリーを観客に届けるために知っておきたい映像・映画監督術
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その秘密は「パターン化」
パターンを覚えて利用し
アイデアで定番を破る!
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