#同人TRPG 、メダリストFTRPG「アイスリンクライバルズ」の宣伝マンガ③です。
判定(とGOE計算)について。
決勝はターボの大逃げ、キタサンの逃げに引っ張られてのハイペースで差しシービーが詰めきれず、先行のクリオグリが勝利という、相手の作戦に負けた印象。
上手いと思いつつも、またオグリに負けるのかよ、と少々腐り気味な心境があるのも事実。
オグリどこでも強すぎるんだよなぁ。
Q「1週間前なのに、なんで「予定」とか言ってるの?」
A「在庫数えてないから」
Q「アカンやん」
A「とりあえず、ガルパンTRPGの基本ルールブックが手元に無いのは判っている。リプレイとかシナリオ集は結構残ってるけど」
Q「アカンやん」
ゴート
(宇宙英雄物語より)
ドラマCD繋がりで(どんどん古くなるやん)
玄田さんが声当ててましたね。
宇宙すべての飲食産業を自分の(チェーンの)ものとするために地球に支店開業した料理ロボット兼エリアマネージャ。本店とのリンクを失って主人公の宇宙船クルーに参加という存在。
宣伝&説明マンガも載せておこう。
自作の #同人TRPG 、メダリストFTRPG「アイスリンクライバルズ」の宣伝マンガ①です。
#同人TRPG メダリストFTRPG「アイスリンクライバルズ」の宣伝マンガ④です。
今回はプログラムについて。
ゲームではプレイヤー自身がプログラムを作ります。
#同人TRPG 、メダリストFTRPG「アイスリンクライバルズ」の宣伝マンガ②です。
キャラクターメイクについて。