なおし後。なんだかんだでここは作業量が増えてしまったな…モノクロ化、紙に書いて写真取った分のリライト、会話内容の大幅な修正(誰がどの時点で何の動機や情報を持っているのかが不鮮明/ブレてた箇所を整理)
先が思いやられる。
#ムイムイコミック 2話なおし後(つづき) 左右見開きのタイミング調整で1P増やした。
「自分が獲得する魔法を知らない」「旅に出るのが目的」とかの後とつながってない序盤設定を変更。そして一番矛盾点や不明点が多い『ちょうどいい棒』関連を全面的にリライト。(この作業は前半通して必要)
#ムイムイコミック 同人誌化向け直し26/27(新規作画ページ) あと1Pくらいで3話の既にできてる分に接続。3話は後半以外ほとんど直さない、予定…
ギャアアアアアアアアなんか妙にコマたくさん入るな細かくなっちゃったなーって思ったら画像比率1:2になってなかったああああ
28/29ページ再構成。もうここまでで30P近くあるの?
これで1.5倍に膨らんだ3話前半の直し作業も終わり。後半の流れにちゃんと繋がるよう「メイメイの出番を増やす」「ラストシーンの介入者を変更・介入勢力の動機の明確化」を行った。(派生でエピローグにも猟虎女が救済されるシーンが必要になった)
今週土日分、30~32P直し。つなぐ都合もあって結局けっこう描き直しが発生…BEEPぽいゲーム屋さんの絵は密度感とガサガサ感がちょうどいいのでこのまま活かし。こういう絵が多いほど画面の印象が異様になって良いね 普通のまんがっぽく見えない感じにしたい https://t.co/eFYs7duunV
#ムイムイコミック リライト作業分は基本タグつけてないんだけどたまには、存在アピールも兼ねて…修正33P 後半は珍しく、ほぼ完成画稿に近い形でネーム起こしてるので一部清書したり文字直したりすれば完成かな。
ここから3話後半は完全新作パートになるので、少し別の作業を挟むかも。 https://t.co/uxhnKNUgc9