HEARTGEAR第8話公開中です!
今回は身近なシチュエーションからサブタイトル通り「時間の流れ」をテーマに描いております。その辺をぼんやり考えながら読んで頂けたらまた楽しめるかと!よろしくお願いします!!
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ついでにもう一つだけ。一番印象に残ってるのは、この見開きページを印刷したものを見ながら「なぜこう描いたのか?」とか「ここのこれはこういう意味か?」とか、それこそ全体の構図から地面の草まですごく細かく聞かれたインタビューです。
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みなさんはご飯食べるとき「いただきます」言ってますか?たとえエゴだとしてもそれが人間特有のものであるということに変わりないと思います。
…にしても馬に引き続き牛と鶏。SFなのにしょっちゅう動物描いてる気がするなぁ(他人事)
HEARTGEAR第10話公開中です!
新キャラ、新シチュ、新展開!これからバトルもがっつりやりますが「強い」とか「弱い」とかよりももっと本質的な部分について「闘争」を通してやってく予定です!お付き合いいただければ幸いです!!
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HEARTGEAR第11話公開中です!
新たな地にやってきたクロムとルゥ。それぞれの意志が交わりだします。よろしくお願いします!!
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今話の後半ではヴォーダンがあれこれ思考してるのですが、その間もよどみなく違うことを喋ってます。なのでこんな感じにモノローグを丸々消しても違和感ないように構成してたりします。良かったら本編と比べてみてね!
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HEARTGEAR最新話公開中です!
ヴァルハラに集った面々。ただ戦うための場所でそれ以外の何かを求め、それぞれがそれぞれの意志で動き出します。異なる視点と異なる解釈。そのへんをじんわりお楽しみ頂ければ幸いです。
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HEARTGEAR13話公開中です!
前半はクロムが約8p無音のノンストップアクション!後半はルゥ達が思考する会話!「動」と「静」それぞれの展開をお楽しみいただければ幸いです!よろしくお願いします!
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今回のアクションは矢継ぎ早な乱戦のテンポ重視して擬音も効果線も使ってないのですが…どうですかね?映像みたいに「絵が動いてるっぽく見せる」ってのが理想なんですが難しいですなー
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ついでにもう一か所。振り返って笑うのに1p(内ブチヌキ2発)使ってます。正直2~4コマ目はなくても成立するんですが、ここは「一枚の静止画」ではなくロックの視点で見ている「一連の映像」なのでこんな演出にしてます。こういうのを考えるの楽しい(*´ω`*)
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おはようございます!!HEARTGEAR最新話公開中です!
ルゥ×ロック、クロム×ヒルド。静と動、それぞれの交わりで話が進みます!よろしくお願いします!
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ちなみに今回↓の見開きは完全に格ゲーのラウンド開始前画面を意識してます。真ん中に「VS」って入れたい…