「振ったサイコロをダンジョンとして展開し同時にモンスターを召喚する」発想が斬新かつ魅力的なDDMなんだけど遊ぶ為の手間がかかるしそもそもギミックの完全再現が物理的に不可能で売れなかったから高橋和希先生のアイディアに現実が追いつけてなくて本当に勿体無かったな…
初期遊戯王冒頭部のゲームが上手いわけでは無いけど毎回めちゃくちゃ楽しそうに遊んでる城之内くん概念 オタクに優しいギャルに通づる物がある
15年以上前の回収されそうにもなかった遊戯王Rでのキース再起フラグが回収されるクロスデュエル何!?