↑のデータの最終形態はこんな感じ。私のiPadスペックだと手書き線をベクターデータとして維持すると重すぎて落ちたりしたので、線をAffinity塗りをProcreateでやりました。※数年前の話で、今はアプデで改善したかも
パブロ及びパブロ・ヒューのアップデートありがてぇ……→ZRを強く押し込みながら移動することでインクの飛沫が通常より遠くに飛ぶようにしました。ヒト速を一定以上積んだ状態で0.5秒以上停止してから振ることで120ダメージの飛沫が発動するようにしました。(本家https://t.co/TDnE1yyKGc)