【現在のゲーム開発はその規模や開発期間の増大によりある意味で飽和状態】#ゲーム業界あるある #あるある #ゲーム開発 #クリエイター
1本のゲームソフト開発に100人以上のスタッフ規模で3年4年5年とかかっているのが現状です。だからこそ、いつか――
『チェイサーゲーム』7巻
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【大手メーカーほど年度跨ぎで担当プロデューサーが変わって急に無責任になるケースがある】
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『チェイサーゲーム』6巻より
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【社長には内緒で、なんてことを言われて了承しているように見えてもそれは100%嘘である】
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