【ゲームソフトを遊ぶことと技術を学ぶこと・優先すべきはどっち?】
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『チェイサーゲーム』第3巻より
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【チームリーダーに問われる役割やスキルが明確に言語化出来ていないとまともに答えられない時がある】
#ゲーム業界あるある #あるある #ゲーム開発 #クリエイター #面接 #就活
『チェイサーゲーム』7巻より
https://t.co/V91axfu6PT
【社長には内緒で、なんてことを言われて了承しているように見えてもそれは100%嘘である】
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『チェイサーゲーム』6巻より
https://t.co/NDgkruvFmB
【何度も確認しろって言っても何故か自分の判断でやらない人間が存在する】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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【声優は自分では仕事を選べない】
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このエピソードは『チェイサーゲーム』第4巻に収録されています。
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【ゲームデザイナーはプログラムも書かないし絵も作れないのに花形だと思われている節は確かにあるけど設計図が無いとゲームが作れないこともまた事実】
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『チェイサーゲーム』第2巻より
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【ゲームデザイナー(企画職)は多くの制作経験と共に総合的に学んで能力を身につけた人間でないと本来は務まらない】
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『チェイサーゲーム』7巻より
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【朝まで仕事をしたとしても翌日に夕方から出社するようでは意味が無いことに気づかない開発者が昔は多かった】
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『チェイサーゲーム』6巻より
https://t.co/NDgkruwdc9
【ゲーム開発はかなりの頻度で炎上することが多いというか予定通りに進行したことなんか一度も無い】
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『チェイサーゲーム』5巻より
https://t.co/hHACGWS2uZ
【自分が作った作品をどれだけの人に見せて遊んでもらって意見を聞きましたか?】
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このエピソードは『チェイサーゲーム』第4巻に収録されています。
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