【ゲーム開発はチーム制作なのに他人に興味が持てない奴が多すぎる】
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#ゲーム開発
#チェイサーゲーム
『チェイサーゲーム』第2巻より
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【ゲームソフトが持つ原動力は第一欲求という原始的で直感的な魅力のこと】
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#ゲーム系専門学校
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#ゲーム業界お仕事漫画 このエピソードは『チェイサーゲーム』第4巻に収録されています。
https://t.co/EbZv2YWdvc
【約束した時間に来ないとにかく時間にルーズなプロデューサーが多い】
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#クリエイター
『チェイサーゲーム』5巻より
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【版権ゲームの版元監修が戻ってくる期間はおよそ2週間程度だと思った方がいいです】
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『チェイサーゲーム』6巻より
https://t.co/NDgkruwdc9
【世のクリエイターの多くはただの凡人の集まりでしかない】
努力に勝る天才無し!
作っては壊しを繰り返す。モノ作りはクラッシュ&ビルドです。
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『チェイサーゲーム』7巻より
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【ずっとスペシャリストとしてデータだけ作るクリエイターでいたいとみんな思っている】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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【これ以上クオリティを上げても売上は変わらない】
残念ながら一方では事実です。
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『チェイサーゲーム』6巻より
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【色々と退職理由を口にするけど結局のところみんな人間関係に悩んで辞める人間が99%】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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