【不思議と開発が終盤になるにつれて修正必須のバグが定時間際に報告が上がってくる】
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このエピソードは『チェイサーゲーム』第4巻に収録されています。
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   【夢っていったい何なのでしょう?】
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足掻いてももがいても、いくら望んでも手に入らない。
それでもあきらめられない真っすぐで純粋な気持ちのことを夢と呼ぶのかもしれませんね。
『チェイサーゲーム』7巻より
https://t.co/V91axfu6PT 
   【自分が作った作品をどれだけの人に見せて遊んでもらって意見を聞きましたか?】
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   【学生の中には稀に「四年後に御社に入社する者です」と宣言してくる元気な若者もいる】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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   【なーんか違うんだよねぇとか言って全然何も判断できないプロデューサーが稀に存在します】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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   【自分が行きたくて行ったはずのキャバクラ費用も発注先に払わせようとするプロデューサーがいる】
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『チェイサーゲーム』6巻より
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   【一日に最低10個のインゲームモーションを作れ】
若いうちはとにかく質より量です。クオリティを語るのは10年早いです。
まずはとにかく作って作って積み重ねること。
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『チェイサーゲーム』7巻より
https://t.co/V91axfu6PT