【根本的なアイデアが頼りなくて不安だから細かい要素をついつい足しがちですがそれは「不安な足し算」であって今のシステムやアイデアを根本から見直すポイントです】
#ゲーム業界あるある
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『チェイサーゲーム』第2巻より
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【ゲーム業界のプロデューサーとの接待でキャバクラに行き過ぎて用語に詳しくなってしまう】
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『チェイサーゲーム』6巻より
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【ゲーム開発はかなりの頻度で炎上することが多いというか予定通りに進行したことなんか一度も無い】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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【現在のゲーム開発はその規模や開発期間の増大によりある意味で飽和状態】
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『チェイサーゲーム』7巻より
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【学生の中には稀に「四年後に御社に入社する者です」と宣言してくる元気な若者もいる】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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【自分が行きたくて行ったはずのキャバクラ費用も発注先に払わせようとするプロデューサーがいる】
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『チェイサーゲーム』6巻より
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【世の中の多くの人間が抱えている病と言ってもいい、それくらい誰もが自己効力のミスマッチを抱えています】
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『チェイサーゲーム』7巻より
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