スマホで読む方が増えているから、文字は大きく、コマ数減らした方が読みやすい。
斜めの変形コマは、パースが付いているとか、不安定さを表現する以外は避けた方が読易。
時間経過の間を、枠線の白幅太くした方がと学んだ2冊目
#漫画を描く上で気をつけていることをいいねの数だけ話す見た人もやる
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漫画のいいとこは元々の絵柄が情報不足でも、文字台詞の部分や、一番目が行くキャラの顔以外の体のパーツや動き書くだけでも情報量足せるところだと思います。
あとは思いついたらツリーに足していくかもです。 https://t.co/xlP5BBkFGw
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とりたててあまり変わったことしてないんですが、言語化する練習も兼ねて。
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思いついた順に。
1)コマ割り。
画像1枚目のようなコマ割りをなるべくしない。どの順番で読むか迷うので。
できれば2枚目の形が読みやすいと思う。どうしても1枚目の形のコマ割りが必要なら、3枚目のような工夫をしてる。
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見たので(何度か)何か話しても良ければ……
とりあえず10個くらいは勝手に話します(笑)←自分勝手
※BLや↓、TLや←未発表(笑)、ちょっと不思議な話(だいぶ過去)描いてます。
◆全体の流れとラストシーンを頭の中で決めてからネーム→下書き→フキダシ→台詞打ち→ペン入れ→ベタ→トーン→仕上げ
◆映えるので雲トーン沢山使う
◆描きたいものしか描かない
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◆二次創作の場合、自分絵(私の絵だとすぐにわかる絵)で描きつつも原作のキャラと大きく剥離しないようにする
◆難しいものは実物やデッサン人形をゴリゴリ参照する
◆時短のためトーンは全体に貼ってから消しゴムで削る
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【こだわり】
◆1ページ全体のデザインを重視
◆白と黒のコントラスト
◆なるべく読みやすいコマ割り
◆台詞は最小限に絞り、絵(表情・背景)で物語を見せる
◆顔ばかり並べない
◆Hシーンで擬音を使わない
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…考えてみるとオレ、一枚イラストでもまんが描くノリで描いてるなあ。
なので広義ではまんがしか描けんです。
①効果音や書き文字は見やすいように白フチをつける
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