読み返して総じて無印三部作は僧侶系術者は回復呪文にリソース振分け+残数控える。
外伝は反転呪文も塔炎等攻撃呪文も多用されてる。
迷宮踏破継戦力重視の冒険者と戦場等で使うべき時には躊躇わず使い生き残る事を重視する戦闘者との戦闘スタイルの違いに思えますね?
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漫画版ウィザードリィでページ数の尺や話のテンポの関係上、静寂を除くと初級呪文はほぼ出番が無い。
だが仮睡や彫像は傷付けずに無力化出来、呪文抵抗力が高そうな熟練探索者をも術中に落とす事で敵の凄さを読者に印象付けられる、所謂「メラゾーマでないメラだ」(続)
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石垣環先生とたっきーさんとでのネット会議無事終了!
因みに石垣先生は複数パーティ分キャラ作ると忍者にもするけど、基本盗賊は盗賊のまま派。
「成功率がね…」(笑)
因みに、無印でモルグの罠解除失敗は忍者故の成功率故。
「実際に何度泣かされたか…」と(笑)
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今回のゲッタートマホークの決めポーズ!
そしてこれが石垣環先生のモンコレでのゲッタートマホー…げほん、げほん。ゴールデンアックスです(笑)
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質問「ギルの迷宮の最後で飛ばされた亜空から帰還したギルが虚空斬で空間ごと切り裂かれた手の代わりの義手の元イメージはありますか?」
先生「マイケル・ムアコック著エターナルチャンピオンシリーズの紅衣の公子コルム(のクウィルの手)です」
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「感謝するぜ…
石垣先生と作品と皆に出会えた…
これまでの全てに!」
「作品が死ぬ時は打ち切りの時か?
絶版になった時か?
違う、ファンに忘れられた時だ!!
忘れず応援してる限り作品は死なねぇ!!」
推しクリエイターの活動はファンの皆様の熱意に支えられてます。
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コミック・ウィザードリィ呪文描写番外編
恒光(ロミルワ)
:僧侶系補助呪文。
変則的で使われなかった呪文について、作中にダークゾーンで恒光を使うか治療呪文に取っておくか二択で、使わず不意打ちを受ける。
呪文階層制のウィザードリィならではな判断のし処の表現
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無印三部作で死んだジャドとロキを傀儡(ジャドはバンパイアロード、ロキはワードナに)にしたのは蘇生とは違った魂が肉体と分離した状態で「復元」されたのか、アンデッドスレイブにされたのかは不明。
生前の技能、力量を奮っているので肉体のみの復元なのか?
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コミック・ウィザードリィ呪文描写
大凍(マダルト)無印三部作版
:魔術師系上級冷却呪文。
超低温で瞬間的に対象を凍結させる描写、ゲーム1作目基準の作中では爆炎を除くと最強の攻撃呪文。
威力も然る事ながら凍結の効果の行動阻害を狙ってトレボーの足を縫い付ける事も
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コミック・ウィザードリィ状態異常描写
:死亡(デッド)
ある意味迷宮探索者に取って一番馴染みのあるのが死亡。
体力が0に減るか首を斬り落とされると死亡する。
蘇生呪文のあるウィズでは死は終わりでは無いが常に消滅の可能性を孕んでいる。
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