はじめての試みで企画が立ち上がってから正式決定までにかなり時間がかかってしまいGOしてから脱稿締め切りまでの時間は超タイトでした。編集された方々地獄を見…😓漫画も全てのページがオールカラーに出来ず8ページのみ着色。
今回こちらも紙代高騰のため1000円値上っての再販になったそうです
トワイライトプリンセスのコミック化は様々な事情や偶然のエピソードが重なりゲーム発売から10年経ってからの2016年に実現しました。
この間学年誌からデジタル連載に媒体が移行した事により長期連載が可能に。ゲームのEPを基本に作画をハードめに負荷をかけ戦い悩み続ける主人公のドラマ作りに。
これがこうなった
雑誌→単行本
デジタル処理じゃないんだよ
キャラだけ変更は切り貼り技術の賜物なんだよw
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ムジュラの仮面
てんとう虫コミックス(2001発行)
https://t.co/zoydoSL0eP
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そしてこの付録の空き頁を埋める為〝旅人さん〟というキャラを生み出す事に…
ムジュラ単行本の巻末に収録されている〝仮面の由来の伝承〟オリジナルサイドストーリーは、1話と同時に描き付録の後半に収まっていたので繋ぎのコマがありましたが、単行本ではカットされています #ゼルダ漫画エピソード
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時のオカリナのゲームではガノンとの本格的な剣の一騎打ちは無くて寂しいなぁという想いがあり漫画で描きました。2人の見た目の体格差だと階級に差がありすぎてリアルだとリンクに勝ち目はないんじゃないのか?と内心では思ってました😅でもその体格差に立ち向かう姿がロマン。
#ゼルダ漫画エピソード
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#ゼルダ漫画エピソード
1999年当時、普通の漫画の描き方で良いとの事で学年誌の連載が始まりましたが、いくつか気をつけなければならない事がありました。それは流血の表現などで兵士が殺られるこのシーンは飛び散る血の量にチェックが入り調整をしています。
ただし時のオカリナから夢幻の砂時計まで
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‘99年「時オカ」は こども編を小学五年生、おとな編を小学六年生で同時に連載開始。小五は原作ゲームの最初から始まりますが、小六ではこども編が終わり、7年後のリンクから、つまり〝まだ描いていない〟物語の先から始めなければならないというアクロバット連載でした。
#ゼルダ漫画エピソード