前RT、英訳版アキラ見て一番ニュアンスが失われてるなと感じたのはこの写植貼りテクニックでしたね…迫力が全然違うんだよなあ(´-ω-`)
あさ。湾岸MKだと自分も平本が好きなんですが、伝説や悪魔に挑む為に全てを引き換えにする、能力はあるがあくまで平凡な一般メカ…という立ち位置が読者の心を掴むのかもですな。個人的にはこの辺のカスタマイズに対するスタンスにすごく共感しますね。
前RT、グンギみたいな感じなんかな…どう考えてもAIに勝てなさそうなシステムだけど、10年もやってると普通に勝ち出す子供とか出てきたりするんやろうなあ(ー ー;)
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前RT、コンクリ打ちっぱまんま建築は安藤忠雄インスパイヤでそれこそ電影少女辺りが思い浮かぶけど(確かに当時こんな細かく割らないだろと違和感あったw)、その前段階としてオートモさんのキズ入り壁表現での背景画情報量アップ&透視図的奥行き表現の応用…ってのも経由してると思います(=_=)
自分がその存在を知ったのって、多分ハイジやセーラなどの名作劇場系からだと思うけど、印象としては風と共に去りぬの黒人メイドさんとまだ大差無かった印象なのよね…ここかなと思うのは、はいからさんの蘭丸辺りかもしれんね(最初っからだいぶ倒錯してるなw)
前RT、ソノマサさんの極初期インタビュー興味深いな…好きな作家で宮崎駿入ってるのはまあ順当として、鴨川つばめと外薗昌也挙げてるのは興味深い。言われてみると、アポー1巻ぐらいまでの絵は例えば手の甲に影入れる描き方とか初期外薗昌さんに近いものがあるかも(^^)
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前RT、ハコビジョン出た時にも呟いたと思うけど、模型に映像を組み合わせるってアイデア自体は1970年代後半のプラレス3四郎で既に登場してるんだよね…まあようやく時代が追いついたという事なのかもなあ( ˘ω˘ )