ドリームス、相手の知らないウンチクを知っている側が勝つシステムなので、BLEACHとか破壊王ノリタカの系譜かもしれない(大抵のウンチク漫画はそう)。
マンガでわかるUNITY、全般的に失敗と試行錯誤前提で進行していて、そこは大変すばらしい。頭の痛い些末なコードの文法云々はなるべく最小限度に、ゲーム制作に於ける抽象度の高い問題にフォーカスがある感じ。この点ではかなり読み易いと思う。
スパイファミリーの1巻を読み直してみたら、ここポケットに穴が空いてなかったのか。絵的にわかりやすくした良改変。
キャプテン翼ライジングサン というものの存在を知ってパラパラと何となく14巻を試し読みしていたら気になる情報が出てきてそれだけで買ってしまいそう(そうはならんやろ) https://t.co/L86TJPYzk9
ジャンケットバンク、ジャンプラ最新話で今戦っている先生🐰🐰のムーブが好き過ぎる(きっと爽やかなひとなんだろうな…)