同じAIを持つ機械人形の話(4/4)
=機械人形ナナミちゃん 第68話=
第68話を読んで頂きましてありがとうございました。
最近ラフから清書をするというより、
ラフの精度を上げてラフの勢いのまま
作画をする方が漫画に感情が乗る気がしました。
絵を綺麗に描くのを目指すのではなく、… https://t.co/woPnazK9nD
VRゲーム発売(2/7)
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開発した実写VRゲームの敗因(4/4)
開発、続編の作りやすさ、映画製作に充てる資金、
これらの目的から逆算で生まれた企画が「トレーナーアイズ」です。
ですが一番大事な要素「ゲームとしての面白さ」を完全に見失っていました。… https://t.co/9fk9cZclfe
(2/11)機械人形ナナミちゃん 第69話
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今年は死ぬ気で働こうと思いました。
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