え⁉︎
ゼルダ実写化!
制作陣も素晴らしいようだし、夢の発表に緑の服着て走り出しそうになったよ。 柴田亜美
本日7/29は【ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて】6周年。
ドラクエ11sの方でクリアしたのだけれど、朝から晩までゲームやって、明け方には4コマ描くぐらいハマったよ。 柴田亜美
#DQ11祝6周年
#ドラクエ11祝6周年
ナマヅメハーガスと鼻血ブースケを絵画にすると、こうなりました。
どちらの絵も、パプワの事を全くご存じないアートコレクターの方が購入されました。
絵のタイトルは『妖怪化け鯰』と『麒麟の妖精』にしといたよ。 柴田亜美
#art
#アクリル画
#南国少年パプワくん
#PAPUWA
4コマの時はまだOLだったワタシをパプワで漫画家にしたきっかけのドラクエは、間違いなく人生を変えたゲーム。
そんなドラクエと同じく、ロマサガもワタシの中でずっと心に染みるゲーム。
サガフロの4コマ載せとくね。 柴田亜美
#サガフロンティア
先週イフクさんが打ち合わせに来た時に、ひょっとしたら載せられるネタもあるかもしれないと、過去にTwitterで上げたドラクエ11の4コマをチェックしてもらいました。
片方は他社のゲームキャラだからNGと言われ、片方は同じ会社のゲームキャラだからダメだろと言われました。 柴田亜美 https://t.co/ARpDjkOxxY
【 #ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅】本日発売を祝って、主人公ピサロの年代別4コマを載せときます。 柴田亜美
#DQM3
そうでした、2002年2月22日 Xboxが日本国内で発売。
今年で22周年という、ニャンニャンニャンニャンニャンの日でした。 柴田亜美
もう描いている。
そしてさらに掲載へのハードルが上がっている。 柴田亜美
#ドラクエ11 https://t.co/oFSIWaUp9T
個展準備で昨年9月から家に引き籠もって絵画制作に集中し、大きい絵は全て制作終わって後もう少しで自由に外に出れると緊張の糸が切れた瞬間に今の自分の状態がコレである事に、朝風呂で気絶しかけて気づいた。 柴田亜美