【機材を発注する立場にいる人間が架空発注したりして私腹を肥やすケースが過去にありました】
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#ゲーム開発
#クリエイター
『チェイサーゲーム』6巻より
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【まだ入社してもいないのに開発中のプロジェクトのことを既に気にしている学生がたまに出現する】
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#採用
『チェイサーゲーム』5巻より
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【一日に最低10個のインゲームモーションを作れ】
若いうちはとにかく質より量です。クオリティを語るのは10年早いです。
まずはとにかく作って作って積み重ねること。
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『チェイサーゲーム』7巻より
https://t.co/V91axfu6PT
【朝まで仕事をしたとしても翌日に夕方から出社するようでは意味が無いことに気づかない開発者が昔は多かった】
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『チェイサーゲーム』6巻より
https://t.co/NDgkruwdc9
【周りのクリエイターと自分を比較してついていけないという思いに苦しんで辞めていくケースが多い】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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【世の中の多くの人間が抱えている病と言ってもいい、それくらい誰もが自己効力のミスマッチを抱えています】
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『チェイサーゲーム』7巻より
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【開発会社にキックバックを要求して私腹を肥やそうとする悪いプロデューサーが稀に存在する】
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『チェイサーゲーム』6巻より
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