【学生の中には稀に「四年後に御社に入社する者です」と宣言してくる元気な若者もいる】
#ゲーム業界あるある
#あるある
#ゲーム開発
#クリエイター
#採用
『チェイサーゲーム』5巻より
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【世のクリエイターの多くはただの凡人の集まりでしかない】
努力に勝る天才無し!
作っては壊しを繰り返す。モノ作りはクラッシュ&ビルドです。
#ゲーム業界あるある #あるある #ゲーム開発 #クリエイター
『チェイサーゲーム』7巻より
https://t.co/V91axfu6PT
【版元から監修結果が戻ってきてもなかなかそれを開発会社にすぐに送ってくれないという恐ろしい事態があったりする】
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#ゲーム開発
#クリエイター
『チェイサーゲーム』6巻より
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【まだ研修も配属も決まってないのに勝手に自分からチームや座席を指定してくる極めてわがままな新人が稀に存在します】
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#採用
『チェイサーゲーム』5巻より
https://t.co/hHACGWS2uZ
【現在のゲーム開発はその規模や開発期間の増大によりある意味で飽和状態】
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『チェイサーゲーム』7巻より
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【ウチを退職しろ】
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企業によってはこうしたインセンティブ制度を導入していることもあります。
いわゆる成果報酬契約なので決して甘くはありませんが一攫千金も夢ではありません。
『チェイサーゲーム』7巻より
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【版権ゲームの版元監修が戻ってくる期間はおよそ2週間程度だと思った方がいいです】
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『チェイサーゲーム』6巻より
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【色々と退職理由を口にするけど結局のところみんな人間関係に悩んで辞める人間が99%】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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【夢っていったい何なのでしょう?】
#ゲーム業界あるある #あるある #ゲーム開発 #クリエイター
足掻いてももがいても、いくら望んでも手に入らない。
それでもあきらめられない真っすぐで純粋な気持ちのことを夢と呼ぶのかもしれませんね。
『チェイサーゲーム』7巻より
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