【根本的なアイデアが頼りなくて不安だから細かい要素をついつい足しがちですがそれは「不安な足し算」であって今のシステムやアイデアを根本から見直すポイントです】
#ゲーム業界あるある
#新人
#教育
#ゲーム開発
#チェイサーゲーム
『チェイサーゲーム』第2巻より
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【ゲーム開発者の本音】
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#チェイサーゲーム
このエピソードは『チェイサーゲーム』第2巻に収録されています。
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【世の中で起きる事件・事故はゲーム開発にも大きな影響を与えます】
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このエピソードは『チェイサーゲーム』第2巻に収録されています。
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【ウチを退職しろ】
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企業によってはこうしたインセンティブ制度を導入していることもあります。
いわゆる成果報酬契約なので決して甘くはありませんが一攫千金も夢ではありません。
『チェイサーゲーム』7巻より
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【自分が行きたくて行ったはずのキャバクラ費用も発注先に払わせようとするプロデューサーがいる】
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#プロデューサー
『チェイサーゲーム』6巻より
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【まだ入社してもいないのに開発中のプロジェクトのことを既に気にしている学生がたまに出現する】
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#採用
『チェイサーゲーム』5巻より
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【ゲーム業界のプロデューサーはみんなキャバクラが大好きで会社の金で死ぬほど通う】
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『チェイサーゲーム』5巻より
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