@misalis_0121 で、コマを増やすとは違うけど、コマの大きさを「時間が長いほど大きくする」とか「登場人物の行動や情報量が多いほど効果音やセリフを入れる」をすると、(情報量の多さを普通→少ない→多いと波をつけるとgood)3コマでも見応えできやすいかなーとか。持論ですが、参考になれば嬉しいです!
@misalis_0121 あと最近は「コマを多くする」という感覚は無くて、コマの役目を考えると自然と増えたって感じです。コマの役目というのが①場面転換②時間経過と思っていて、場面と場面の時間経過を終わらすためにコマを増やすって感じです。①枚目の「しーん」、②枚目は同じコマの大きさで均等な時間経過。(続く→
#創作者宣伝下手くそ選手権
インド神話とかゾ教とか好きで、そこからキャラデザしたはずなのに、結局神話の内容一切関係ない漫画描いています