ま、ハンターハンターでいう、制約、という言いかたでもいいんだけどね
アホな老人たちは、オカルト麻雀をアリ、にしたほうが、麻雀プロのクイブチは増える、と勝手に思ったくさいんだけど
じっさいには、オカルト麻雀をナシ、詐欺商法の廃止、としたほうが、信用性をうみ、クイブチが増えるわけよ
ゼツキ現象:ぬーべーで、最強の敵:ゼツキが強すぎて、それ以降の話で、一気に人気が急落したこと
ゼツキを倒すため、主要キャラ全員が協力して、戦う、で、けっきょく倒せず
ぬーべーが左手の封印を解除:完全な鬼になることで、倒した
ゼツキ編は、ドラゴンボールを超えた人気だった、とされる
ま、バトルロワイアル、とかでテーマになってるんだけどね
首輪は、禁止エリア=妨害電波=即時で爆発するんだけど
妨害電波は、政府が植えた、特殊な電波塔から発生しているので、範囲が不明瞭:けっか、やや大きめに近づかないようにするしかない
パワハラもコレと同じ、広範囲で対策がいるわけ
ワンピのこのキャラ:まだ不明な点が多いけど
麒麟ではなく、ウシウシの実:モデル:バク、か
夢を食べる、と言われている生物つーか妖怪
ま、末期のオカルト麻雀などがいい例で
統計が普及してない時代だと、「直観的に、流れやツキは正解に思える」やつが多かったんだろうね
ぎゃくに、統計が普及している時代だと、「直観的に、流れやツキは不正解」と思うやつが激増、と
けっか、直線つーか、ストレートに完全否定されるわけよ
直観ってのは、いわば、デフォの思想、オリジナルの思考の大部分をしめるわけで
直観の時点で否定、となると、正しさを証明しないといけなくなるわけよ
末期のオカルト麻雀でいうと、「オカルト麻雀を事業の継続にしたい場合、展望や生産性を示してください」になるわけで
いわば、フツウ、の変化よ
アホな老人たち、からすれば、オカルト麻雀は「直観的に正しいと思えたもの」で
フツウに事業を継続、と思ったんだろうね
ぎゃくに、若手や中層としちゃ、「直観的に、正しくないもの」なので、オカルト麻雀に際して、展望や生産性、などの証明を求める、証明が出せなければ、フツウに打ち切り、と
まーサムライエイトとかがいい例で
ナルトの作者のまえで、サムライエイトの話を、フツウは出さないわけよ
「そいつがギャクギレすると、カッタルイから」が理由
末期のオカルト麻雀なども、これと同じで、表面のみの行動と、本質の行動はかなり異なる、ってのがネックフルなわけ
まーいうなれば、ネットはネットで、「歯に衣を着せない」過剰な空間なんだけど
リアルはリアルで、「歯に衣を着せまくる」過剰な空間なわけよ
末期のオカルト麻雀などは、アホな老人たちは、リアル麻雀業界で、流れやツキを完全否定されない、を、本質だと誤解していた、で、不祥事になった、と
これは、バトルロワイアルでいう、禁止エリアのすぐ近くで待機していることが、最適解の1つ、という法則に近い
キリヤマが多用していた戦術だね
マスターデュエルでも、禁止カードが当たるパックは、1枚当たれば、事実上、分解ボーナスでUR3枚分のツモになるので、かなりコスパが上がるわけよ