少年漫画では、「強い敵」を出した場合、その後も、「それ以上の敵」を出さないと、緊迫感が出なくなる、ストーリーが破綻する
ようは、ちゅうぶくれ、みたいな作品は、品質が下がってしまうわけ
ワンパンマンやぬーべーは、この典型で、1回、完結、とするべきだったわけ、ガロウ編やゼツキ編で
ぬーべーの作者は、「ドーピング」と語っている
ドラゴンボールを超えるほどの人気が出た、が、それは一時的なものであり、常習化できない、と
ストーリーで、一番もりあがるとこがソコになってしまい、それ以降に人気が急落するし、もう元に戻れない、土台もフニャフニャになってしまう、と
ココを使うといいよ
1日が1年の長さになる
ただし、まずそうな粉と水しか置いてない
入り口を破壊されると、現実世界に戻れなくなるから、気を付けてね https://t.co/c5etp9WYDr
アカギ:53歳にて、アルツハイマーにかかり、自分、という意識があるうちに、自害しようとする:その際に、関係者を集めて、生きている間に葬式を行う:
人によって、説得したり、最後にアカギと勝負しようとする、など、さまざま:
けっきょく、アカギは死亡し、関係者は、アカギの墓を作る
麻雀の場合、パイリがすごい重要で
オカルト麻雀の場合、パイリを軽視する傾向があった
これがオカルト麻雀が消えた理由の1つ
デジタル麻雀では、パイリをすごい大事に考える
ワンピ:エルバフ編:ゴムゴムの実、の亜種として、ノビノビの実、などが存在する可能性がある
また、同じく、バラバラの実の亜種として、似たような実が存在する可能性も
ワンピでは、笑いかたが伏線になってるケースがけっこうヨクアル
4種の神の実に関して、エルバフ編でテーマが出てくるのでは
ワンピース:空島にあった、わずかな伏線
古代文化には、古代にあった4種の悪魔の実:神、の存在が継承されており
ゴムゴムやバラバラは、これらの神の1つ、と推定される
おそらく、エルバフ編で、詳細が出てくる流れ
けっきょく、麻雀業界は、セミプローMリーグプロ、という巨大な壁が存在していて
レンメイの場合、「セミプロなら、これでイケルが、Mリーグプロだと、キツキツ」、と
こういうジャンリョクのケースが多い、と
けっか、Mリーグに出ると、洗礼、クビ、というかんじのルートが多くなる、と
まあ、ハンチョウとかでテーマになってるんだけどね
カフェは、滞在できる「空間」を提供するのに対し、コンビニは、幅広い「合わせ」、を提供しているわけで
けっか、コーヒーをボンボン値上げしても、客はツイテクル、ほぼほぼ、ソウナル確信がある、という強気の判断になるわけよ