9~12/12
とくに、このエリアでは桃太郎参上が大人気で、長期間稼働しました。また、赤光の剣などは全国的に知られた台でしょう。
9~12/12
ゲーム数解除の前兆ゲームにシナリオの概念を持ち込み、小さな演出にも意味を持たせました。これにより、打ち手をゲームに没頭できるようにしたのです。大都技研は吉宗、押忍!番長の連続ヒットで大きな信頼を得ることに成功をしました。
9~12/12
4号機末期は勝ちにくい台が増えました。検定ギリギリで持ち込むために、確実に検査に通るように高設定域の機械割が低い機種や、意図的なハマリを搭載した機種が多かったのです。
5~8/12
おそらく新装時の短時間営業用とも思えますが、普通はサク〇用でしょう。でも100%ではないところが微妙です。4号機末期の爆裂時代は〇クラもずいぶんと多かったようです。
9~10/10
5号機北斗は、そこそこ良台もありました。しかし、ダメな台はもっと多く、それでもサミーは北斗の拳というネームバリューだけで押し通したのです。スマスロ北斗が初代再現ということで人気のようですが、これからも名前だけ北斗の拳が登場し続けるのでしょう。
5~8/10
液晶画面は北斗の拳でしたが、ゲーム性はまったく別モノでした。それでも初代の再現を謳った新しい北斗の拳に皆が期待したのです。
9~12/12
北電子はジャグラーシリーズを多数発表し、ホールでの地位を確固たるものにします。4号機初期に山佐がニューパルで覇権を握りながら、図柄だけでなくリーチ目法則が異なる機種を出して、うまくいかなかった轍を踏まないようにしていたのでしょう。それが2系統の併存なのです。