Je ne sais pas si c'est parce qu'il vient du cinéma (d'animation), mais sa mise en page fonctionne en général avec de grandes cases horizontales, comme si l'oeil devait faire le travelling de gauche à droite.
Ça fonctionne très bien.
3/7
[01/11/2022], Sugaya Mitsuru, Yukawa Akizuki, Iwata Kazuhisa, « Konnichiwa zeimu chôsa » (1987)
Il faut se préparer à tout dans la vie, même à une enquête fiscale.😱
Rien de mieux qu'un manga pour vous expliquer à quelle sauce l'administration vous rattrapera...
Toujours cette tension dans le regard des personnages d'Oshimi.
À la fin de la revue sont publiées quelques mangas qui paraissent dessinés par des auteurs locaux.
5/x
Cette expérience audacieuse de concours de jeu vidéo dans l'espace public n'a pas vraiment connu de suite au Japon, mais elle a fait fantasmer de nombreux enfants, et a inspiré quelques mangas d'époque.
7/x
En vérité, "Welcome Back Alice" est moins un manga sur la transidentité que sur la masculinité.
L'ouvrage du philosophe Morioka Masahiro qu'il cite, "l'homme frigide" est une analyse des dimensions masochistes et fétichistes de la sexualités des hommes.
Comment expliquer qu'une série de Basket publiée dans une revue pour petits garçons comme Jump puisse plaire autant aux lectorat féminin adulte ?
A mon avis, l'une des premières cases du manga dévoile tout :
En dehors des titres à licences bien connues (Pokémon, Duel Master, Kirby, etc.), se cachent quelques pépites du manga pour enfants, comme "Dodge Danpei" (1989-1995), qui accomplit l'exploit de rendre sexy des parties de balles aux prisonniers.
2/x
Ou "Rajikon Boy" (1983-1989) qui relève un autre challenge tout aussi risqué : mettre en images de tournois de voitures télécommandés par des enfants.
3/x
Mon préféré, c'est "Game Center Arashi" (1979-1983) qui a été publié au moment de la première fièvre du jeu d'arcade au Japon.
4/x