ULTIMATE KAIBA SET、海馬の原作での全カードに加えて、アタッシュケースまでセットになっているとか、原作のこれ再現しろということでは
自分はもう終わりだと思い、何かと命を投げ出そうとするオールマイトだが、そのたびに引き止めてくれる相手がいる辺り、彼がこれまで築いたものには確かに意味があったことを再確認する
「不運は一人では何も出来ない」と断じたビリーと、「強くなった風子なら一人でやれる(けどそれはそれで寂しい)」と言ったアンディの対比よ。元々不可信の否定者と偽っていたビリーが他人を信じない、という意味も含んでいるのかも知れないが
#アンデラ
今週のアンデラと逃げ若、最初期に主人公に負けたキャラが格落ちせず、むしろ後々評価を上げていく、という流れだった。どちらの作品も展開が早いけど、だからといってキャラを蔑ろにせず、ちゃんと掘り下げるのが上手いなあ、と
惑星のさみだれの考察で好きなのは「師匠がカジキマグロ(長くて尖ったもの)に恐怖するのは、前世の死因が槍による刺突だったから」という説
けっこう序盤から登場していて否定能力も判明しているのに肝心なことは何一つ分からない一心、今回スプリングの殺害リストに居たせいでますます分からなくなってきた
#アンデラ
重症の治療でもスプリングとの独楽遊びでも鎧を脱がない、鎧の面頬と生身の目線が一致していない、つまり一心は鎧を防具以上に外見を誤魔化すために来ている?
長命と引き換えに外見が他人に見せられないようなものになるアーティファクトとか使っているのだろうか
#アンデラ
ロボコで「善意や良心で解決できない問題はシンプルに暴力で決着すべき」という展開をやっていたが、呪術廻戦の日車も近いところがある気がする。良心や法律で解決が望めない問題ばかり見てきた結果、死滅回游や自身の術式で、死という暴力により解決することに舵を切るという