#コミカライズの魅力を毎日届ける 54
「吹き出しは右上から始める!」
吹き出しの位置は迷うところですが、コマの右上に置くとうまくいきます!
理由は読者の視点が右上から始まるからです!その後は、左下に置くとコマを広く使えるのでオススメです! https://t.co/s60ETP7SHZ
#コミカライズの魅力を毎日届ける
「さわやかな空を描ける雲ブラシ!しかも無料」
漫画では空は結構出てくるモチーフですよね!以下の2工程でさっと空ができます!
①グラデーションで空の下地を作る
②この雲ブラシで白色で描く
カラーにも使えて便利なので、ぜひ一度使ってみてください!
#コミカライズの魅力を毎日届ける 11
「ネームは見開きで作る」
今回は脚本の魅力を伝えるためのネームの作り方です。
画像のように僕は見開きページでネームを作成しています。
こうすることで、本になったときの見え方を想定して描けます。
画像は失業賢者120話のクリスタのデータ(1/3)
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「吹き出しにはツノをつける」
読者は絵よりも先にセリフを見るので吹き出しは重要です。一番大事なのは「誰が話しているかを明確にすること」。
「吹き出しのツノをつけて、話しているキャラに向ける」だけでそれが明確になります。コマ①(1/3)
#コミカライズの魅力を毎日届ける 28
「俯瞰構図で新鮮な絵に」
今日はカメラを高いところから撮影する「俯瞰」構図の効果を3点紹介します。
①特に大きいのが、人間の普段の視点ではないで新鮮な絵になること。2コマ目はパースがかなり効いてて一味違う絵になっていると思います。
(1/2)
#コミカライズの魅力を毎日届ける 15
「吹き出しの位置で、読みやすい画面にする」
漫画の視線誘導の基本は吹き出しの配置です。
画像のように、バランスよく吹き出しを配置すれば、ページ全体のセリフと絵、両方をしっかりと見てもらえます!(1/2)
#コミカライズの魅力を毎日届ける
「コマ枠の間隔の基本」
漫画のコマ枠の間隔は縦幅を大きくして、横幅を小さくします。
こうすることで、無意識に読者の視線が横に流れるようになります。
最近は漫画の読み方がわからないという人もいるので、このあたりも気を付けていきたいですね!
#コミカライズの魅力を毎日届ける 24
「チリで感動させる」
ここは決めたい!というときの必殺技、それが「チリ」です!
画像のコマ左上を見比べてください。チリがあるだけで、全然印象が違うと思います。
チリは空気の流れや緊迫した空気感を表現でき、画面を一気に締めることができます。(1/2)
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「基本のカメラは水平」
カメラは傾けることで意味が生まれるので、基本は傾けないのがオススメ!
傾けるときはスピード感を出す、キャラの動揺を表現するなど強い意志を持って傾けます。
また斜めを多用すると画面が見にくくなるので注意したいですね!(1/2)
#コミカライズの魅力を毎日届ける 37
「コマ枠の基本」
コマ枠の基本は水平垂直に切ることです。こうすると可読性が上がります。
斜めに切るとスピード感などが出ますが、その分読みにくくなります。
なので、斜めにするときはバトルシーンなどで使うと決めておくのがオススメです!
(1/2)
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「見開きで漫画を描く理由」
漫画を見開きで描くと、以下が一目瞭然なのでオススメ!
・左右のページで段がかぶっていないか
・目を引く見せ場がちゃんとあるか
・位置情報があるか (1/2)
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「見せ場に使えるテクニックまとめ」
ここぞというときに使える表現をまとめました!
メリットとデメリットを合わせて書いています。
それぞれの特性を知った上で使ってみてください! https://t.co/BByN7TAEED