悲劇の定義を「相手の願いを知った上で、それを能力で否定してしまう」と解釈したのは上手いな~と感じた。深く知った相手だからこそのルール解釈というか
#アンデラ
不死不運が「不死が死ぬために不運を使う」であるのに対して、今回の不死不正義が「不死を生かすために不正義を使う」で対比しているのも良いね
#アンデラ
ダウナーお姉さん、最近の「カードゲームやる時は風呂に入れ」という風潮にも敏感 https://t.co/18eEqWnHid
今回かみあそびで使われたコントロールデッキ、おそらくMTGの青系ドローゴー(ドローだけして相手にターンを流す)に加えて、水系つながりで遊戯王OCGのティアラメンツの相手ターンに召喚する要素も混じっている感じがある
海外先行のリシド新規、原作再現カードいっぱいでありがたい
・強すぎる原作効果のアヌビスの裁き
・セルケト降臨に必要な3種の神器
・進化してキモくなったセルケト
・コピーカードを使われてブチギレたラーの翼神竜
藤本タツキ先生、東北出身なせいかファイアパンチの頃から雪を絶望や閉塞の象徴にしている節がある。雪の悪魔(推定)が醜悪な姿なのも、雪を脅威ある存在として描く意図があってのことだろうし
風子たちが魂のルールを理解した時、UMAソウルはイチコを真っ先に始末しようとしていた。最終局面において、ソウル自身がこの判断の正しさを証明することになるのは何とも皮肉な話である
#アンデラ
不死を呼び戻す方法、頭をブチ抜くのが共通認識なのか…風子が銃だったのに対してジュリアが剣なのは対照的だが
#アンデラ
ダウナーお姉さんが公園に出没する怪異みたいな扱いをされているけど、たぶん相手との距離やある程度の広さが必要な遊びをやるために、誰でも利用できる屋外空間である公園を選んでいるんじゃないかと思う